VOL. I · NO. 01PRIS — GRATIS

Bordfodbold Gazette

·EN UAFHÆNGIG OPGØRELSE OVER KONTORETS DUELLER·
★ Live ★ Resultater
[1v1]Ingen kampe registreret endnu00Vær den første[1v1]Ingen kampe registreret endnu00Vær den første
Manualen

Sådan virker ratingen

En kort guide til kontorets Elo-system: hvordan point flytter sig, hvorfor underdog-sejre er guld værd, og hvad der sker når én tager kampen op mod to.

Elo, kort fortalt

Grundprincippet

Alle spillere starter på 1000 i rating. Efter hver kamp flyttes point fra taberne til vinderne. Hvor mange point afhænger af hvor stor forskellen var i rating før kampen — og hvem der i sidste ende vandt.

Forventet sejrschance for spiller A mod spiller B beregnes med den klassiske Elo-formel:

forventet(A) = 1 / (1 + 10((rating(B) − rating(A)) / 400))

Selve point-bevægelsen ganges med en K-faktor — kontorets ligger på 32. Det giver typiske sving på 8–24 point pr. kamp.

Δ = K × (resultat − forventet)
Mand mod mand

1v1

Lige rating? Vinderen får ca. 16 point, taberen mister det samme. Når en lavere rated spiller slår en højere, bliver gevinsten større — og omvendt mindre når favoritten gør sit.

ScenarieVinders ΔTabers Δ
1000 vs 1000 — A vinder+16−16
950 vs 1100 — underdog (A) vinder+22.5−22.5
950 vs 1100 — favoritten (B) vinder+9.5−9.5
Hold mod hold

2v2

Hvert holds gennemsnitlige rating bruges til at beregne den forventede sejrschance. Derefter flyttes samme antal point på hver spiller på vinderholdet (og tilsvarende fratrukket på taberholdet).

Det betyder at en stærk makker hjælper dig — men du tjener mindre på en sejr fordi modstanderen havde sværere odds at slå.

Når én tager imod to

1v2

Solo-spilleren får 1.5× point-bevægelse sammenlignet med en standard kamp — både når der vindes og når der tabes. To-spiller-holdet får uændret per-spiller bevægelse.

Belønningen for at vinde alene er stor. Men prisen for at tabe er tilsvarende høj — det er en høj-risiko, høj-belønning kamp.

ScenarieSolo ΔPer holdspiller Δ
1000 vs 1000+1000 — solo vinder+24-16
1000 vs 1000+1000 — solo taber-24+16
950 (solo) vs 1050+1100 — solo vinder+32.3-21.5
950 (solo) vs 1050+1100 — solo taber-15.7+10.5
Når modstanderen ikke scorer

Ægger

Vinder du en kamp hvor modstanderen ikke når at score et eneste mål (f.eks. 10–0), så kaldes det et æg 🥚. Det udløser en bonus: 1.25× point-bevægelse for alle spillere i kampen. Vinderne tjener mere — taberne mister mere.

Bonusen gælder oven i alle øvrige multiplikatorer. Vinder en solo-spiller en 1v2 med 10–0, ganges base-deltaet både med 1.5 (solo) og 1.25 (æg).

ScenarieUden ægMed ægBonus
1000 vs 1000 — A vinder 10–3 vs 10–0+16+20+4
950 vs 1100 — underdog vinder 10–3 vs 10–0+22.5+28.1+5.6
Solo (1000) slår 1000+1000 — 10–3 vs 10–0+24+30+6

Note: ægger-bonussen gælder kun nye kampe registreret efter regelændringen — historiske kampe er ikke blevet rekalkuleret.

Margin of victory

Målforskel

Fra og med 12. juni 2026 belønnes større sejre med en ekstra multiplikator oven i Elo-bevægelsen. Vinder du med 2 mål eller mere får du 10 % bonus per ekstra mål, capped ved +50 % ved 5 måls forskel eller mere.

MålforskelMultiplier
1 mål (knebent)1.00x
2 mål1.10x
3 mål1.20x
4 mål1.30x
5+ mål (cap)1.40x

Multiplikatoren ganges oven i ægger-bonussen. Et knusende shutout 10–0 giver altså både egg (1.25x) og fuld målforskels-bonus (1.5x) — i alt 1.875x på base-deltaet.

Scenarie (1v1, 1000 vs 1000)Vinders Δ
10–9 (knebent, ingen bonus)+16
10–7 (3 måls forskel)+19.2
10–5 (5+ måls forskel, cap)+22.4
1–0 (æg, ingen margin)+20
10–0 (æg + margin cap)+30

Reglen gælder kun fremadrettet. Alle kampe spillet før 12. juni 2026 beholder deres oprindelige rating-bevægelse — historikken rør vi ikke ved.

Kom nu i gang

Inaktivitet

Spillere der ikke har rørt bordet i mere end 7 dage får en synlig straf på 50 point pr. fulde 7-dages periode uden kamp. 14 dages pause giver −100, 21 dage giver −150 osv.

Straffen er kun visuel: den gemte rating rører vi ikke ved, så den næste kamp beregnes stadig ud fra den rigtige rating. Så snart spilleren melder sig på bordet igen, forsvinder straffen automatisk. Effekten er, at inaktive spillere glider ned ad ranglisten — indtil de vender tilbage.

Hvem vandt måneden?

Månedlig ranking

Den evige rangliste viser den samlede rating. Vil du i stedet se hvem der havde momentum i én bestemt måned, kig på månedens konge. Her aggregeres alle ratingbevægelser fra kampe spillet i den valgte måned.